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Page définition : Zimor, Gardien de la cité de Numenera

Zimor est un golem d'Ardite créé par des mages Numériens en 702. Il a été invoqué pour protéger les trésors de la ville d'éventuels rebelles, il gardait notamment la Lame de Réalité, ainsi que d'autres artefacts variés.

Sa nature le rend aussi immortel qu'un Numérien, car il se reconstruit si on tente de le détruire (ce qui n'est pas chose aisée). Sa conscience est reliée au château royal, et il sait à tout moment si quelqu'un y entre, y sort, ou s'y déplace.

En 1419, il est vaincu par Horatio Nelson, qui lui dérobe la Lame de Réalité. Il revient à la vie quelques secondes après, mais le vieil homme est déjà loin.

Zimor garde encore aujourd'hui la cité de Numenera.

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