Titepel Evu'ahc, Ancien-Immortel et voyant
Titepel est ce qu'on appelle un déchu : contrairement à la plupart des Numériens qui ont quitté volontairement la cité-suspendue, lui, a été contraint de la quitter. Il aimait sa vie à Numenera, même si elle était répétitive, il était immortel, et pouvait donc passer toute son existence à amasser des connaissances. On lui donna beaucoup de libertés, mais il partit trop loin, fut dénoncé, et on le condamna à la peine capitale.
Histoire:
Le jeune Titepel est né en l'an 807, contrairement à d'autres Numériens, il n'a jamais rien connu d'autre que la cité-suspendue, ce qui faisait de lui le parfait citoyen, car il ne désirait pas quitter cette ville parfaite dans laquelle rien ne pouvait lui arriver. Titepel tenait à la vie plus qu'à tout.
Mais un beau jour, il découvrit quelque chose de plus important, de plus beau encore que la vie : la connaissance (et pas l'amour, n'espérez pas ça de sa part). Titepel n'aimait que vivre et apprendre, très vite il devint un véritable puits de connaissances, les lois de Numenera étant très libres sur l'apprentissage. Le jour de ses 246 ans, on lui proposa quelque chose d'unique : un changement. S'il le désirait, Titepel pouvait rejoindre la famille royale pour les aider à faire tourner la ville. Il accepta.
Son savoir infini et absolu aida énormément les Numériens, du moins c'est ce qu'il pensait, car la plupart de ses interventions servaient à dénicher les Numériens qui déviaient trop du "droit chemin" imposé par la famille royale.
On lui offrit la possibilité de lire dans la Sphère de Réalité, un artefact très puissant, permettant de voir tout ce qui existe : le meilleur moyen d'espionnage qui soit. Il était le seul à pouvoir utiliser cet objet, car il fallait, pour observer quelque chose en détail, le connaître en détail, et Titepel avait lu tout ce qui pouvait se lire, étudier tout ce qui pouvait être étudié, il avait voué sa vie au savoir.
Mais un jour, il fut trop curieux, et décida de désobéir aux ordres qu'on lui avait donné : il regarda dans la Sphère pour découvrir le "monde d'en-dessous". On lui avait raconté, depuis sa naissance, comme à tous les autres Numériens, que le monde sous ses pieds n'était plus que ruines, mort et destruction. Mais Titepel vit des villes entières, des forêts, des empires ! On lui aurait menti ? Prit de panique, il s'empara de la Sphère et rentra chez lui. La première chose qu'il fit, fut de tout raconter à sa sœur aînée : Sapsteniuq Evu'ahc. Elle lui dit de ne pas s'inquiéter, d'aller se coucher, qu'elle s'occuperait de tout.
Titepel lui fit confiance.
Le lendemain matin, il fut réveillé par six gardes qui l'emmenèrent devant Nollif Siocnarf (le roi) en personne. Titepel avoua tout, et il fut condamné à être décapité, puis jeté par-dessus bord. Il tenta d'alerter les Numériens du mensonge, mais on l'accusa de démence, d'être lui-même un menteur. Avant de lui trancher la tête, on allait lui accrocher une pierre au pied, mais Nollif eut une autre idée : ils n'auraient plus besoin de la Sphère de Réalité, autant se séparer maintenant de cet instrument de révolte. On accrocha donc l'artefact au pied du condamné. Ces derniers mots furent les suivants : "Vous pouvez me tuer, vous pouvez me détruire, et mentir à un peuple entier, mais vous ne pourrez pas condamner à mort tous les Numériens, un jour, la vérité éclatera."
On lui trancha la tête, et son corps sans vie tomba dans le vide, entraîné par la Sphère. Le corps, ainsi précipité, n'aurait pas le temps de régénérer, et Titepel disparut dans la brume.
Mais c'est à cet instant qu'il fut sauvé. Vous vous doutez bien que s'il était mort ce jour là, je ne me serai pas embêté à raconter toute son histoire.
Il semblerait que les Dieux furent touchés par Titepel, car au moment où son corps disparaissait définitivement, un Dravok Caecus (une sorte de dragon, aveugle, à tête large, de 21 mètres d'envergure environ pour 35 mètres de long), s'éleva dans le ciel, par-dessus la cité-suspendue, portant dans sa gueule le corps de Titepel. De retour dans Numenera, il se régénéra, et ses yeux s'ouvrirent subitement. Il prit une grande inspiration, et le Dravok se retourna sur lui-même, redescendant vers la mer. Les gardes tentèrent de l'abattre en lui tirant dessus, mais rien n'y fit, et Titepel quitta la ville.
Ce rescapé tomba en 1143, évidemment, comme tous les exilés, il perdit une grande partie de sa mémoire, mais il perdit aussi la Sphère de Réalité, qui fut détachée de sa jambe par un tir de baliste. Mais il venait de gagner bien mieux : il venait de gagner un ami. Il nomma son Dravok "Kaerarøk", ce que l'on pourrait traduire par "Meilleur ami" en LAU.
Pendant longtemps, aidé de Kaerarøk, il chercha la Sphère de Réalité, car c'était la première chose qu'il vit en se réveillant. Il l'a vit tombée dans le vide avant de perdre connaissance, et de se réveiller sur un rivage de l'Île de Frey, accompagné de Kaerarøk. Il se renseigna énormément, trouva un emploi en tant que professeur à Elaris, et s'installa dans une grande tour, dans la capitale, toujours accompagné de son Dravok. L'animal attirant les curieux, il s'arma d'une Vorpâlm, une arme Numérienne dont il avait souvenir. Il l'a fit forger et enchanter, et put ainsi défendre sa vie et celle de son meilleur ami.
Il apprit que la Sphère était tombée sur un bateau, que ce bateau avait été attaqué par des pirates, qui avaient récupéré la Sphère, mais que les pirates avaient été arrêtés par un navire de guerre d'Elaris, qui avait été dévoré par un monstre marin. Ce monstre marin se serait fait tuer par des pêcheurs de Rouge-Mâchoire, qui l'auraient ouvert sur le port. Le maire aurait donc récupéré une partie des trésors qu'il contenait, dont la Sphère de Réalité, mais se serait fait cambrioler une nuit par la guilde du Haut-Vol.
La Sphère avait visiblement beaucoup voyagé, mais Titepel voulait plus que tout la retrouver, alors il se renseigna sur le repère du Haut-Vol, prit sa Vorpâlm, monta sur son Dravok et, se couvrant d'une armure d'acier, partit récupérer ce qui lui appartenait.
Qui gagne selon vous ? 300 bandits Kenkus ? Ou bien un immortel armé d'une arme magique monté sur un Dravok Caecus ? Le combat fut un véritable carnage pour les Kenkus. Titepel ne se priva pas d'être violent, pour une fois, car il savait que ces bandits n'étaient pas des anges. Il y eut près de 200 morts, les autres, dont leur chef, s’enfuirent.
En 1212, Titepel venait enfin de retrouver ce qui l'avait amené ici bas.
Depuis, cet ancien-immortel reste la plupart du temps dans sa tour, étudiant, cherchant des réponses. Il est toujours professeur dans la capitale, et son Dravok l'accompagne encore aujourd'hui. Il arrive que des Chasseurs d'Immortels lui rendent visite, mais il s'arrange toujours pour les réduire en petits morceaux. Si un Numérien voudrait savoir d'où il vient, c'est certainement chez Titepel qu'il devrait aller.