Les sphères sanguines
Cet objet très rare permet de maîtriser la magie du sang. De nos jours, plus personne n'est capable d'en créer. Les premières sphères sanguines ont été trouvées sous terre dans la région de Mea, la légende raconte qu'il s'agirait du sang cristallisé d'un dragon, dont le corps aurait été enterré sous les montagnes.
C'est un Nain, responsable des ressources minées, qui en découvrit le potentiel en l'an 1140: il se coupa accidentellement sur l'un des cristaux tranchants, et une goutte de son sang tomba sur la pierre. Aussitôt, la goutte fut absorbée par le cristal, qui se teinta légèrement de rouge. Curieux, ce Nain colla alors son doigt sur la sphère. Son corps fut retrouvé le lendemain, entièrement vidé de son sang, face à la pierre devenue rouge, et battant comme un cœur.
Les pierres, ainsi que le corps du Nain, furent revendus à des scientifiques, qui étudièrent longuement ces élément. Ils nommèrent cette pierre "pierre sanguine". Ils tentèrent d'utiliser ses pouvoirs de différentes manières: en faire des armes, des machines, des objets, mais rien ne marchait comme ils le voulaient. Ils eurent alors une idée folle: se greffer directement les pierres sanguines pour en exploiter les pouvoirs. Le premier essai fut un échec: la roche, trop tranchante, déchirait les tissus du corps au moindre mouvement. La pierre fut alors polie. Mais ils rencontrèrent un nouveau problème: le cœur, la pierre le faisait s'arrêter, parfois même il implosait.
C'est alors qu'une idée assez folle leur vint à l'esprit: si le cœur posait problème, alors pourquoi ne pas le retirer ? Leur premier cobaye fut le Nain tué par la roche, ils lui enlevèrent le cœur, puis le remplacèrent par une sphère sanguine. Et l'expérience fonctionna: le Nain revint à la vie, sans cœur, et avec la présumée capacité de manipuler le sang. Le premier mage de sang était né.
On apprit au Nain à utiliser la magie du sang, ce qui prit huit ans en tout. On constata des changements dans son comportement, il maigrit énormément, devint bien plus pâle, dormait très peu. Il semblait privé de tout sens moral, et il lui arrivait souvent de vomir su sang.
Malgré tous ces effets, on constata surtout qu'il était capable de manipuler le sang à merveille: le sien comme celui des autres. Il apprit à déplacer son sang en dehors de son corps, puis à créer des lames de sang, à le solidifier. Puis il apprit à varier le rythme cardiaque d'autres personnes, et il finit même par tuer un ours en arrêtant d'un seul coup son cœur.
Rapidement, tous les scientifiques se greffèrent des sphères sanguines.
De nos jours, on ne peut plus les fabriquer, il y a donc deux choix possibles: en trouver au marché noir pour une petite fortune, ou bien l'arracher directement de la cage thoracique d'un mage de sang.
Selon certaines légendes (principalement Emporosiennes et Est-Spiraléennes), la sphère de sang proviendrait d'une blessure affligée à Shwaloä (la Déesse du Sang), par Ternia (la Déesse du courage). Les deux déesses se seraient affrontées sur les terres sacrées de Mea, et le sang de Shwaloä se serait déversé dans les cavités rocheuses.