Wiki Sandor
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"Je n'ai peur de rien, pas même de la peur elle-même." - Les dernières paroles d'un aventurier imprudent avant de croiser la route d'un Sinistros.

Informations principales

Description :

Le sinistros, à première vue, est un animal ce qu'il y a de plus ordinaire. Il existe sous deux formes originelles ; soit un chien, soit un chat. Ceux-ci possèdent un pelage d'un noir intense et des yeux luisants d'un jaune-orangé.

Espérance de vie :

Tel qu'un chien ou un chat commun, il possède une espérance de vie qui converge vers les quinze ans. Cependant, il n'est pas à omettre que ce dernier est chassé par les chasseurs de lune, entre autres, et qu'ils vivent ainsi bien moins longtemps en moyenne.

Capacités :

Douée de polymorphie, cette créature est capable de modifier son apparence afin de représenter la plus grande peur de la personne qui croiserait son regard. En réalité, cette capacité est plutôt un don, qui tend plus vers l'illusion centrée que la polymorphie. Un Sinistros transformé est intangible ; il est donc impossible de le toucher et inversement.

Particularités :

Comme dit plus haut, ce monstre est capable d'user d'illusions afin de représenter la plus grande peur de sa victime. Mais la question reste à présent de savoir pourquoi il est si redouté. Afin d'en venir à ce point, il faut tout d'abord connaître la cause de son apparition.

Le Sinistros n'est pas un animal ordinaire, et vous l'aurez bien compris. Né de la peur elle-même, il n'est en réalité qu'un résidu des peurs de Sandor. Une trop grande concentration de celle-ci suffit à faire apparaître l'une de ces créatures qui dès lors attendra la nuit tombée afin d'entamer son travail.

Son unique moyen de perpétuer son existence est de se nourrir de ce qui le constitue, ainsi, le Sinistros use de ce don indépendant pour refléter les phobies des passants en fouillant dans leurs pensées les plus sombres. De ce fait, la victime en fonction de son sang-froid possèdera une réaction plus ou moins intense, libérant alors la seule chose intéressant la créature ; ses peurs.

En fonction de la fragilité de la cible, les conséquences changent drastiquement ; sur une échelle, nous retrouverions tout en bas un simple sursaut, une peur fugace qui aurait pour effet de simplement accélérer le rythme cardiaque quelques instants, et en haut se trouverait tout simplement "l'arrêt cardiaque", qui en général engendre la mort, mais il est possible dans de très rares cas d'y échapper.

Nous retrouvons donc ici les principales raisons pour lesquelles la créature est chassée ; en plus de n'apporter aucun bien au pays, elle est simplement qualifiée de maléfique.

Les jets

Résistance magique :

Lors de la rencontre avec le Sinistros, un jet de résistance magique vous sera demandé. Ainsi, il vous sera possible de ne pas être touché par les illusions de ce dernier s'il réussit. Dans le cas échéant, l'illusion se passera comme prévu, et il vous sera donc impossible d'y échapper.

Sang-froid :

Si votre jet de résistance magique est réussi, vous n'avez pas besoin d'en venir à cette partie, or, dans le cas où ce dernier soit raté, il vous sera demandé de faire un jet de sang-froid qui déterminera la réaction de votre personnage face au Sinistros transformé. Un jet de sang-froid réussi permettra à votre personnage de rester calme suite à une légère frayeur. Un jet raté cependant suscitera ses plus grandes peurs.

Le combat

Faiblesses :

En résumé, le Sinistros transformé lance uniquement des attaques intangibles, touchant le plan émotionnel, et il est impossible de le toucher directement. Malgré tout, il possède des faiblesses bien marquées pouvant engendrer une mort immédiate. À la façon des Khafaashs, il est sensible à tout type de luminosité, au point de mourir à la moindre exposition aux rayons solaires. Il est toutefois capable d'éteindre les faibles sources de lumières artificielles telles que les torches, ce qui aura le don de le rendre plus agressif.

La lumière est susceptible de l'empêcher d'user de ses illusions puisqu'il sera trop occupé à tenter de s'en débarrasser.

Sous sa forme originelle, il est possible de le tuer assez aisément à l'aide d'une arme, c'est un combat contre un animal ordinaire en somme.

Récompenses :

Il existe deux façons de tuer la créature.

La première consiste à l'exposer directement au soleil, bien que ce soit assez compliqué puisqu'elle sait très bien se cacher, souvent même dans les égouts de la ville durant la journée. Ou bien simplement l'exposer à une très forte luminosité ; la magie de lumière par exemple. Ainsi, l'animal disparaîtrait tout simplement, se dissipant dans l'air dans un court cri d'agonie, ne laissant derrière lui que son cœur. Un cœur d'un noir intense, toujours battant.

La seconde consiste à le tuer manuellement, sans avoir recours à la lumière.. Le corps ne disparaîtra pas, et il serait ainsi plus embêtant d'extirper le cœur puisqu'il faudrait avoir recours à la "chirurgie". Un jet d'agilité sera demandé.

Une fois le cœur entre vos mains, deux choix seront à votre disposition :

~> Le premier consiste à simplement vendre ce dernier, dans les alentours de 1000 écus.

~> Le second consiste à garder le cœur pour vous, puisque si vous l'ingurgitez, vous serez immunisé à toute illusion visuelle pendant un mois entier.

Jouer un Sinistros

Il est possible de jouer un sinistros, cependant, il faudra être raisonnable et ne pas abuser de leurs capacités. Tout comme les Kafaashs, ils ne pourront pas être joués de jour, sous peine de causer leur mort directe. Enfin, il est important d'éviter toute source de lumière, feu compris.

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