Wiki Sandor
Advertisement


Toutes les villes dignes de ce nom possèdent ses propres bâtiments de restauration ou d'hôtellerie. Il en existe de toutes sortes et pour tout les goûts, mais pour faciliter les choses, ils seront ici séparés en trois catégories.

Les Restaurants

Les restaurants sont des bâtiments dont le but est de servir un repas à leurs clients. Ils doivent avoir au minimum un cuisinier et un serveur. Les restaurants ne sont ni des tavernes, ni des auberges, ce qui veut dire qu'on ne peut pas y commander une boisson seule et qu'on ne peut pas rester y dormir. Toutefois, les repas servis dans un restaurant sont bien plus nutritifs que dans les autres établissements et cela se traduit par un bonus de stats pendant une journée (le bonus est annulé après une nuit de sommeil). Ces bonus dépendent du plat servi et les stats concernées dépendent de la décision du patron du restaurant. Voici comment déterminer les bonus d'un plat si vous êtes le patron d'un restaurant :

  • Si le plat n'est composé que d'une viande ou d'une portion de légumes ou d'une portion de féculent, c'est un snack : il rapportera un total de 3 points de stats.
  • Si le plat est composé de deux éléments (une viande, une portion de légumes ou une portion de féculents), c'est un repas semi-complet : il rapportera un total de 6 points de stats.
  • Si le plat est composé des trois éléments en même temps (une viande, une portion de légumes ET une portion de féculents), c'est un repas complet : il rapportera un total de 10 points de stats.

Les stats bonifiées sont à signaler d'avance sur le menu et ne peuvent plus être changées pour un même plat. Dans le cas d'un repas complet, s'il est cuisiné par un véritable cuisinier (avec plusieurs années d'expérience dans le domaine), les deux stats avec le plus haut bonus du plat gagne +3 de bonus supplémentaire.

Les bonus ne peuvent concerner que la force, la défense, l'agilité, la rapidité et l'intelligence. Ils ne sont pas cumulables entre eux.

Les Tavernes

Les tavernes sont des bâtiments dont le but est de servir des boissons et des snacks. Ils doivent avoir au minimum un serveur. Les tavernes ne sont ni des restaurants, ni des auberges, ce qui veut dire qu'on ne peut pas y commander un repas complet ou semi-complet ni y rester dormir. Toutefois, les boissons et snacks servis dans les tavernes permettent d'obtenir des bonus de stats rapides et peu chères pour une durée de 4h.

Les boissons alcoolisés apportent un bonus de 1 en force, défense, agilité et rapidité pour chaque doses bues mais infligent un malus de 1 en intelligence et sang-froid en contrepartie. Lorsque le sang-froid tombe à zéro après trop de verres, le buveur s'effondre pour une durée de 2h. Les snacks suivent les mêmes règles que ceux d'un restaurant mais durent 4h au lieu de 24h.

Les bonus des tavernes sont cumulables entre eux et avec tous les autres.

Les Auberges

Les auberges sont des bâtiments dont le but est de dormir et de manger correctement. Ils doivent avoir au minimum un cuisinier et un maître d'hôtel. Les auberges ne sont ni des restaurants, ni des tavernes, ce qui veut dire qu'on ne peut pas y aller uniquement pour un repas et qu'on ne peut pas y commander de boissons. Toutefois, chaque nuit passée dans une auberge est accompagné d'un repas nutritif.

Une bonne nuit dans une auberge suivie, ou précédée, de son repas apporte un bonus de 5 en puissance magique et en perception pour le reste de la journée (le bonus est annulé après la prochaine nuit de sommeil et doit être choisi par le joueur qui passe la nuit dans l'auberge).

Il est possible d'avoir un bâtiment remplissant plusieurs de ces catégories, dans ce cas il est nécessaire de signaler sa catégorie principale et seule celle-ci donnera des bonus, pas les autres. Une taverne avec des chambres ne donnera donc pas les bonus d'auberge par exemple.

Advertisement