Attention : ce règlement s'applique avant tout au serveur Discord, pour plus de renseignements sur les réglementations du wiki, référez-vous aux conditions d'utilisation.
RÈGLES DE VIE COMMUNE :
- Le non-respect des règles entraînera un mute/ suspension/ kick/ ban de ladite personne en fonction de la gravité de la situation, et en fonction de la règle enfreinte.
- Les décisions du staff sont à respecter mais ne sont pas irrévocables, vous pouvez toujours demander une justification ou exposer votre avis dans le respect et le calme. Si vous pensez être victime d’une erreur de jugement ou d’une discrimination, dirigez vous vers le/les supérieurs hiérarchiques du membre en question. Évitez d’expliquer votre problème dans un salon public et privilégiez les messages privés ou les salons de plaintes, afin d’éviter tout débordement.
- Toute forme de discrimination est catégoriquement interdite (racisme, homophobie, misogynie, apologie du nazisme, etc) et aura forcément pour conséquence des sanctions lourdes, allant jusqu’au bannissement et aux signalements aux plateformes légales. L’humour noir est toléré mais dans la limite du raisonnable, et tant que personne n’est spécifiquement ciblé pour être humilié ou moqué.
- Les comportements toxiques sont à proscrire et seront souvent punis d’un bannissement temporaire, voire définitif. Votre comportement peut être jugé comme toxique même si vous n’insultez personne. Est considéré comme toxique toute personne dont le comportement hors-rp trouble l'ordre, dérange ou représente un danger pour la communauté.
- Les critiques sont acceptées, et même recommandées, mais les attaques gratuites et la diffamation du serveur seront punis d'un avertissement, puis d'un bannissement définitif. Cette règle s'applique en dehors de Barovia, si vous répandez des mensonges au sujet du serveur en ligne, sur d'autres serveurs ou en messages privés, vous serez sanctionné et signalé aux plateformes de rp.
- Si vous avez un problème, il ne sera pas résolu si vous refusez d’en parler. Vous ne dérangerez pas le staff en venant poser une question ou déposer une plainte, toute l’équipe de Barovia, et avant tout les modérateurs et MJ sont là spécialement pour vous aider et pour écouter vos problèmes, même s’ils semblent anodins.
- Veuillez respecter la fonction de chaque salon lorsque vous y postez des messages. Le non-respect de cette règle entraînera à la suppression des messages en question, et, dans des cas extrêmes ou répétés, à des sanctions. Si vous souhaitez débattre ou discuter d'un sujet sensible, le salon #sujets-sensibles est là pour ça (les règles de convivialité et le règlement interne de manière générale y sont toujours appliqués).
- Le spam, le flood, les pings abusifs et le troll sont interdits. Il n'est jamais nécessaire de répéter votre message en boucle si on ne vous répond pas assez vite. Si vous voulez mentionner un rôle du staff, veuillez espacer vos mentions d'une heure au moins, gardez toujours à l'esprit que les membres du staff sont des êtres humains qui sont présents sur la base du volontariat.
- Toute forme de pub est interdite, que ce soit dans les salons de rp, de hors-rp, dans les messages privés des membres du serveur, ou même en message de statut Discord. Aucune exception ne sera acceptée en dehors des partenariats. Barovia ne fait pas de "mise en avant" ni de "coup de pouce" pour les petits serveurs. Tout manquement à cette règle sera d'abord puni d'un avertissement, puis d'un bannissement définitif si récidive. Pour demander un partenariat, merci de vous rapprocher d'un @Admin ou d'un @Publicitaire.
- Si vous pensez que quelque chose ne va pas (ou pas assez bien) sur Barovia, vous pourrez toujours en parler. Toutes les revendications, peu importe leur nature et leur provenance, seront prises en compte, à partir du moment où elles sont formulées proprement et calmement. Privilégiez le salon #propositions pour vos revendications, essayez d'y exposer clairement le problème et de proposer une alternative/solution, évitez les attaques personnelles, ce salon n'est pas là pour les règlements de compte. Toute revendication ou proposition sera étudiée, peu importe votre ancienneté ou votre rôle, si vous pensez que vous avez été ignoré, vous êtes en droit de réitérer votre message ou d'aller directement voir un membre du staff.
- Une maîtrise acceptable de la langue française est nécessaire pour pouvoir discuter et rp sur Barovia, vous n'avez pas à être parfait, mais vos messages doivent être lisibles et compréhensibles par tous. Nous comprenons que certains peuvent avoir des difficultés pour s'exprimer à l'écrit.
- La vie privée des membres du serveur ne concerne qu'eux : vous n'avez ni à la divulguer, ni à la diffamer. Barovia est avant tout un lieu de détente et de partage. Tout manquement à cette règle sera puni d'un bannissement sans avertissement.
- Si vous êtes ouvertement royaliste, vous serez banni de manière définitive, on tolère beaucoup de choses, mais pas ça.
RÈGLES D'ACTIONS ET DE HORS-RP :
- Le monde de Barovia n'est pas "kid-friendly" : des personnages meurent souvent, et la mort est généralement définitive, la mort de votre personnage est une partie de votre expérience en tant que rôliste et si vous ne vous sentez pas prêts à la subir, jouez loin de toute forme de danger, ou cherchez un serveur qui répond à vos attentes. Votre personnage pourra être victime du racisme, de l'homophobie, du sexisme, etc... Vous devez en tant que joueur accepter cette facette du rp, tant qu'elle ne sort pas de ce contexte. Toute forme de discrimination en dehors du rp sera directement sanctionnée.
- Le roleplay à caractère pornographique est totalement interdit. Vous pouvez cependant jouer ces scènes dans les messages privés de l’autre joueur, uniquement si l’autre joueur est consentant et que tous les joueurs concernés soient majeurs.
- Les lolis et shota ne sont pas autorisés excepté pour certaines races, mais faire un erp avec est catégoriquement interdit. Vous serez bannis sans avertissement tout comme toute autre forme de erp.
- Le contenu nsfw ou à caractère sensible est formellement interdit dans les salons hors-rp. Il existe des serveurs spécialisés dans ce genre de contenu si vous souhaitez en poster.
- Les interventions hors-rp dans un salon rp sont à éviter le plus possible, mais si vous êtes amené à le faire, votre message doit être mis entre parenthèses pour être séparé du reste de l'action, par exemple "(je reviens dans 20 minutes)". Dans la limite du possible, essayez de supprimer vos interventions hors-rp une fois qu'elles ont été lues.
- Si vous devez vous absenter ou arrêter subitement de rp, veuillez le préciser aux joueurs concernés. N'oubliez pas que votre personnage ne peut pas échapper à une scène qui lui serait nuisible avec un AFK, si vous vous absentez volontairement pour éviter un combat par exemple, la modération peut déclarer votre personnage comme mort en tant que sanction.
- Le freekill (tuer un autre joueur sans raison valable) est formellement interdit. Si vous êtes victime d'un freekill, faites appel à la modération le plus vite possible : l'action ne sera pas annulée si vous déposez votre plainte plusieurs mois après la mort de votre personnage. Toute mort doit être légitime (se référer à la page du freekill sur le site).
- De la même manière, le oneshot (tuer un autre joueur en une seule action, sans lui laisser la chance de réagir) est interdit. Laissez toujours au moins une opportunité à votre adversaire, personne n'aime perdre un personnage sans même pouvoir se défendre.
- Chaque personnage a des caractéristiques physiques et mentales différentes et vous devez les respecter. Vos actions rp doivent être en accord avec les capacités et le comportement de votre personnage.
- Votre fiche de personnage ne peut plus être modifiée à partir du moment où elle est validée, prenez le temps de la relire si vous voulez éviter d'y laisser des erreurs.
- Même si ce n'est pas interdit, évitez les personnages "clichés", essayez de créer un personnage original sans pour autant faire quelque chose d'illogique. Tous les personnages ont des forces et des faiblesses et doivent être un minimum équilibrés. Les personnages fortement inspirés de mangas ne sont pas acceptés sur le serveur.
- Le métagaming (utiliser en jeu une information que vous connaissez hors-rp, mais que votre personnage ne connait pas) est interdit, peu importe le contexte. Les sanctions peuvent aller du simple avertissement au bannissement temporaire.
- Même si l'univers de Barovia est fantaisiste, n'oubliez pas d'agir de manière réaliste dans certaines situations : si votre perso perd un membre il ne gardera pas son calme en serrant les dents. - Il n'y a pas de limite en taille à vos actions, mais évitez les réponses trop longues ou trop courtes, faites toujours des phrases, et ne faites pas de "pavés" de texte si ce n'est pas nécessaire.
- Les actions ne peuvent être considérées comme légitimes uniquement si elles ont été envoyées avec le bon compte dans le bon salon : les messages privés entre joueurs ne comptent pas, les salons hors-rp non plus, et vous ne pouvez pas faire d'action rp avec un personnage avec le compte d'un autre personnage (dans le cas où vous auriez plusieurs personnages).
- De la même manière, les actions ne sont légitimes que si elles sont écrites : par exemple, si vous n'avez pas fait l'action de fermer votre porte, alors votre porte est toujours ouverte, même s'il est illogique que votre personnage l'ait laissée ouverte.
RÈGLES INRP :
- Votre fiche de personnage doit être une production originale : aucun copier-coller, même insignifiant, que ce soit d'une autre fiche de personnage, ou d'un personnage de fiction ne sera toléré. Toute infraction pourra être punie et résultera systématiquement à la suppression du personnage. Il est cependant possible de choisir une fiche écrite par un membre du staff dans la catégorie "Prédéfinis" du site.
- Les images de trop mauvaise qualité graphique ou irréalistes ne seront pas acceptées dans une fiche de personnage. Les images de type manga/animé sont tolérées tant qu'elles sont de bonne qualité mais sont généralement à éviter, ne correspondant pas au contexte de Barovia.
- Vos actions doivent rester logiques et cohérentes avec l'univers de Barovia, le physique et le mental de votre personnage : vous ne pouvez pas enchaîner les attaques sans discontinuer, vous ne pouvez pas engager un combat en pleine ville sans que la garde n'intervienne, vous ne pouvez pas encaisser un coup de calibre 12 sans broncher, etc...
- Afin de simplifier le suivi du rp pour tout le monde , nous vous demandons de respecter la mise en forme de vos messages :
- Les actions de votre personnage en italique.
- Les actions du/des PNJ dont vous êtes responsable en gras.
- Les pensées de votre personnage encadrées avec des crochets {}.
- Les événements généraux s'écrivent en gras et en italique.
- Toutes les interventions hors-rp entre parenthèses ().
- Aucune mise en page n'est nécessaire pour les paroles de votre personnage, mais vous êtes libre d'utiliser celle de votre choix (des guillemets, un tiret, etc...)
- Les images envoyées dans les salons rp ne sont tolérées que si elles sont en accord avec la scène en question et servent à décrire un élément présent INRP. Les gifs de réaction et les émojis sont à éviter en hors-rp, et formellement interdits inrp.
- Laissez le temps d’écrire aux autres, vous ne pouvez pas enchaîner des actions sans que le monde autour de vous ne réagisse.
- Le temps passe de la même manière INRP qu'IRL, et il n'est pas possible de raccourcir le temps sans raison : si vous voulez aller de la forêt de Barovia au centre-ville de Barovia, il faudra, en plus de faire l'action en question, attendre le temps que votre personnage s'y déplace (vous n'avez pas besoin d'attendre longtemps, évitez simplement de faire un déplacement aussi long en quelques secondes, attendre deux minutes est déjà suffisant).
- Lorsqu'un membre du staff supervise une scène, veuillez respecter les instructions qui vous seront données. Si vous voulez discuter des décisions d'un membre du staff, faites-le dans le calme et de préférence en dehors du salon en question. Tout non-respect de cette règle pourra amener à l'arrêt temporaire ou à la suppression de la scène concernée.
EXPLICATION DES ROLLS :
- Toute action faisant appel à vos statistiques peut être réalisée avec des jets de dés correspondants. Cependant, vous n'êtes pas obligés de les utiliser tant que vos actions restent logiques, cohérentes, et limitées. Tout abus pourra être puni et résultera en l'obligation définitive d'utiliser les dés pour la personne concernée. Il n'est pas nécessaire d'utiliser des dés pour des tâches "basiques" (soulever un caillou, cueillir une fleur, faire une addition, etc...).
- Chaque statistique correspond à un domaine de capacité :
- Force : Capacités musculaires de votre personnage, utilisée pour les tâches physiques et pour toutes les attaques de corps à corps.
- Défense : Capacité à encaisser des coups, permet de diminuer les dégâts reçus (peut être augmentée en portant des vêtements résistants ou une armure).
- Agilité : Capacité à exécuter des mouvements fluides ou précis : parer les coups, esquiver, fabriquer, faire preuve de souplesse.
- Rapidité : Capacité à se déplacer avec vitesse, à réagir rapidement, ou à exécuter une attaque rapide.
- Intelligence : Capacité à réfléchir, déduire, imaginer, parler, négocier.
- Puissance magique : Capacité à utiliser la magie et à résister aux attaques magiques.
- Perception : Capacité à utiliser les 5 sens : peut être utilisée pour trouver quelque chose dans la nature (un animal ou une plante par exemple).
- Sang-froid : Capacité à résister au stress, à la pression, ou à la peur.
- Lors d'un combat, chaque esquive, qu'elle soit réussie ou non, ajoute un malus de 5 en agilité au joueur qui l'exécute. Ce malus ne compte que pour le combat en cours et s'arrêtera à la fin du combat. Le malus ne peut pas faire descendre la statistique en-dessous de 10.
- Les attaques rapides infligent un malus de 5 en agilité à l'adversaire pour esquiver, mais feront toujours moins de dégâts que des attaques classiques.
- Chaque statistique (en dehors du sang-froid) se joue sur un jet de 100. Pour qu'il soit considéré comme réussi, le résultat du jet doit être égal ou inférieur à la statistique concernée. Par exemple, si vous avez 50 en force, et que vous obtenez 70 sur votre jet, votre action est échouée.
- Si le résultat de votre jet est très bas (entre 1 et 5), votre jet est considéré comme une réussite critique : une réussite exceptionnelle qui vous permettra d'exécuter une très bonne action, vous mettant forcément à votre avantage.
- Si le résultat de votre jet est très haut (entre 96 et 100), votre jet est considéré comme un échec critique : un échec très grave, qui vous mettra forcément dans une situation délicate, à votre désavantage.
- Les réussites critiques et échecs critiques peuvent vous infliger des malus ou bonus temporaires selon le contexte.
- Lorsque vous ratez une action de récolte, de recherche, ou de fabrication, vous ne pourrez retenter votre action que trois fois par heure (à moins de faire un échec critique, auquel cas vous ne pourrez plus réessayer de la journée). Par exemple, si vous essayez de fabriquer une potion de soin, mais que vous échouez, alors vous pourrez encore essayer de la faire deux fois, après quoi vous serez obligés d'attendre une heure pour recommencer. Un modérateur peut vous autoriser à recommencer plus rapidement s'il juge l'action logique.
- Avant de lancer un dé, vous êtes obligé de préciser l'action que vous voulez réaliser, et la statistique que vous voulez utiliser. Si ce n'est pas fait, votre action peut être considérée comme non-valide.
- Les statistiques ne reflètent pas forcément les capacités exactes des personnages : un Orc avec 50 de force sera toujours plus fort qu'un enfant avec 70 de force. Les statistiques ne représentent que le pourcentage de réussite de chaque action.
DÉROULEMENT DES COMBATS :
- Les combats se font au tour par tour. Un tour équivaut à une action “offensive”. Les actions défensives telles que la parade ou l’esquive ne sont que des “réactions” aux actions offensives et vous pouvez donc en effectuer autant que vous subirez d'actions offensives par tour.
- Lors d'un combat, il sera généralement nécessaire de créer un "Turn Order" : la liste des joueurs qui devront faire leur action, dans l'ordre. Elle peut être créée de deux manières différentes : par ancienneté dans la scène (les premiers arrivés dans la scène seront les premiers à agir) ou par rapidité (les personnages possédant la statistique de rapidité la plus haute agissent en premier).
- Soyez cohérent dans vos actions : vous ne pouvez pas atteindre la tête d’un monstre de 10 mètres avec une épée, ou faire un saut de deux mètres de haut pour esquiver un coup.
- En cas de problème lors d'un combat n'hésitez pas à contacter la modération pour superviser la scène, soyez toujours courtois, calme et poli envers la modération et le reste des joueurs, peu importe le contexte et les rapports que vous entretenez avec eux.
Dernière mise à jour : 24/03/2021 ; 15:10