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Les Premiers Hommes :

Taille moyenne : 1m30 - 1m40

Espérance de vie : 130 ans - 135 ans

Caractéristiques : Les Premiers Hommes ont la taille d’un enfant, des oreilles longues et fines, une peau pouvant varier du blanc neige au beige clair ainsi qu’une chevelure blanche, blonde ou rousse. Ils ont donc des caractéristiques proches de celles des "Elfes". Leur présence en tant que "race" est bien connue ; même si certains théorisent sur leur mythique existence en tant que race à proprement parlé, certaines personnes pensent que ces enfants sont victimes d'une malédiction ou d'une maladie magique héréditaire les empêchant de grandir et leurs donnant des "pouvoirs" étranges.

Personnalité : Les Premiers Hommes sont des êtres curieux et avides de connaissances, de science et d'ingénierie ; ils sont prêts à tout pour défendre le savoir qu’ils ont acquis et à repousser les limites du réel. Leur curiosité les pousse à collectionner, voyager et apprendre. Ils tiennent à maîtriser les sciences du monde et les arts visuels, ainsi que les arcanes de la magie. La grande majorité des Premiers Hommes est lunatique et rêveuse, mais se fait aussi guider par ses émotions ; parfois, quand ces dernières sont trop fortes, ils réagissent comme des enfants. Ils aiment être au calme et se reposer, cependant, quand le sentiment de vengeance commence à être important chez un Premier Homme, celui-ci devient plus fantasque et mélancolique, mais sa puissance magique en est augmentée bien qu’elle reste d'une couleur rougeâtre. Car, oui, quand un Premier Homme est gagné par une grande émotion, sa magie change de couleur : celle-ci est jaune quand il est joyeux, bleue quand il est triste et violette quand il est en colère. Nous avons par exemple pu observer de la foudre jaune voire violette dans certains cas, ainsi que des flammes. Quant aux magies de la nature, elles ont des fleurs et des feuilles colorées, mais celles de la terre et de l'air ne sont pas affectées par les émotions car celles-ci ne sont pas créées via l'utilisateur mais via le sol et l'air ambiant, alors que les flammes, elles, sont créées à partir du corps de l’individu et de la magie environnante. À partir d'un certain âge, leur lunatisme s'apaise néanmoins s’ils ont appris à être sages et réfléchis, auquel cas ce changement se passe vers les 40 ans du Premier Homme. La puissance de leurs sentiments est réduite aussi à cet âge, pouvant rendre un peu plus sérieux les "adultes".

Histoire :

Les Premiers Hommes sont les descendants d'un peuple légendaire et mythique.

Autrefois, d’après la légende, ils vivaient dans un grand pays, tous unis sous la même couronne sans trop de problèmes. Leur union, baignée d’une atmosphère de paix et d’amitié au sein de l’Empire, permit un rapide développement culturel, artistique, magique et scientifique, car aucune menace ne planait sur leurs terres. Cependant, à cause de leur population grandissante dans les premiers siècles, les Premiers Hommes eurent besoin d’expansion, ce qu’ils firent.

Les Premiers Hommes formèrent rapidement des armées " d’invasion ", et, petit à petit, leur Empire s’étendit au sein du continent d’Hostis. Toute espèce souhaitant collaborer avec l’avancée impériale n’était pas malmenée et s’intégrait même souvent bien, sauf quelques unes, qui étaient naturellement bien plus puissantes que les Premiers Hommes, et qui étaient donc vues comme une menace par ceux-ci. Souvent, les quelques conflits face à ces créatures supérieures furent réglés dans le sang par la récente mais implacable armée impériale, alors que, sur Sandor, les Hommes et les autres races commençaient à se développer.

C’est durant les prémices de l’âge d’or des Premiers Hommes que les humains finirent par mettre un pied sur Hostis, et en grand nombre ; des navires chargés de sauvages armés de haches, lances et boucliers, attaquèrent les petits villages côtiers.

Ce " raid éclair " a traumatisé les Premiers Hommes face au monde extérieur, car aucune brutalité n’avait été remarquée face à eux jusque là, et voir les premiers victimes civiles d’une nouvelle civilisation inconnue a bel et bien été un choc pour eux. L’Empereur ordonna donc la couverture des côtes impériales ; la quasi-totalité des mages, enchanteurs et autres sorciers furent réquisitionnés pour créer des défenses naturelles sur les côtes de la nation. C’est alors que, depuis les entrailles de l’océan, d’immenses récifs pointus jaillirent, empêchant tout potentiel débarquement. Seules quelques voies maritimes étaient encore navigables, bien connues des Premiers Hommes et très encadrées.

Cette menace fut l’une des dernières avant leur âge d’or, où, une nouvelle fois, l’art, l’architecture, la philosophie, la littérature et bien d’autres domaines connurent un grand développement, le style impérial ayant changé d’un coup, séparant " l’Ancien Empire " du " Nouvel Empire " dans un tout nouveau style bien plus colossal utilisant nombre de pierres, du marbre, du grès et bien d’autres, bâtissant ainsi des cités immenses. Les carrières, quand celles-ci devenaient inutilisables, étaient transformées en lacs, voire en prisons pour les troubles-paix.

L’âge d’or prit fin à la mort du dernier représentant de la lignée des Alam’Eyfelis, laissant place à des tensions politiques entre les grandes familles dirigeantes des cités les plus importantes. Ce fut finalement la Lignée Maudite qui obtint le trône [nom de famille effacé de tous les écrits et registres connus, pour être remplacé par " Maudite "].

Suite à cela, le Pacte du Rubis fut créé par de grandes figures de leur société, et quelques conflits entre le parti " conservateur " et le parti " futuriste " virent le jour alors que la magie des Premiers Hommes se développait et que leurs innombrables idées plus folles et innovatrices les unes que les autres devenaient de plus en plus nombreuses grâce à l’augmentation des études longues. Le commerce avec les rares autres pays comme la nation des Henyeleccas était presque mort, plus aucun navire ne quittant l’Empire.

Vint le jour où une humaine réussit comme par miracle à atteindre la Terre Impériale, et même à la traverser jusqu’à atteindre le Nouveau Palais. L’Empereur écouta alors les demandes et les suppliques de la jeune femme, et, par générosité envers les autres races, lui offrit une relique créée de toutes pièces par les Premiers Hommes, l’un de leurs plus grands chefs-d’œuvre : un bouclier repoussant le Mal et le Vice selon l’utilisateur et pouvant faire appel au Tonnerre de la Terre, au Rugissement des Flammes et à la Furie des Vents.

Elle repartit donc sans aucun châtiment, et cela " bouleversa " le pays sur sa vision du monde extérieur. Beaucoup de citoyens essayèrent alors de quitter la nation pour parcourir le monde, certains en vain, d’autres réussissant.

Quelques générations plus tard, le fils de l’actuel Empereur créa un abominable sort de Magie Noire, qui condamna l’Empire tout entier, étant l’une des plus grandes calamités du monde. Ce sort transforma l’herbe sous les pieds du jeune prince en une abomination noire encre, comme " vivante ", et devint une espèce de mucus se répandant petit à petit sur le sol. Le Prince ne semblait pas affecté mais son physique se dégradait cependant, se transformant progressivement alors qu’il courait vers le palais. Puis, arrivé devant son père, pris par une folie inconnue, le prince tua l’Empereur, et son apparence le laissait méconnaissable, semblable à une créature au corps noir et immonde suant de l’encre. C’est alors que, pour la première fois depuis la création de l’Empire, les cors de la citadelle retentirent sept fois. Les dirigeants des grandes familles étaient tous informés de ce signe, et, en quelques jours, les campagnes furent évacuées vers les cités les plus importantes de l’Empire, alors que d’immenses nuages s’amoncelaient dans le ciel, créant une puissante tempête mélangeant magie et éléments… le Mal se répandait petit à petit sur la Terre des Premiers Hommes. Toute personne touchée par celui-ci se transformait dans la plupart des cas en une créature immonde et difforme, et c’est à ce moment là que l’ingéniosité des Premiers Hommes se montra la plus utile ; tous les mages, mécaniciens, ingénieurs, scientifiques, sorciers, et cette fois-ci, le cœur de tous les Premiers Hommes, étaient unis pour survivre face à ce mal qu’ils avaient malheureusement créé. Cependant, l’orage magique se révéla être doté d’une sorte " d’intelligence " et semblait contrôlé, frappant à des endroits stratégiques sur les inventions des Premiers Hommes.

Suite à cela, une grande partie des Premiers Hommes vivant en Oldenval se regroupa en Lodne et alla dans les profondeurs des montagnes pour éviter les Hommes et les autres races, voulant se protéger de toute menace et du regard des Divins qui n’ont rien fait, puis fonda une nouvelle capitale connue de tous : Hignario. Cependant, certains refusèrent la nouvelle autorité impériale et préférèrent prospérer en Lodne ou Elden Fall, tandis que d’autres allèrent combattre leur malheur et l’hérésie en consacrant leur vie aux divinités pour se racheter et migrèrent vers le Nord, devenant par la même occasion les ennemis de leurs frères du Sud. D’autres, survivants du naufrage ou des sables chauds d’Iblis, erraient dans le monde sans but et sans nouvelles de leurs camarades, et finirent par perdre leurs souvenirs de leur prestigieux Empire au fil des générations.

Héritage des Premiers Hommes :

En tant que Premier Homme, vous pouvez avoir trois différents héritages possibles de votre prestigieuse civilisation.

  • Tout d’abord, vous pouvez appartenir à une famille pro-impériale vivant en Oldenval ou Emperos, car vous êtes sous l’autorité de l’actuel Empereur des Premiers Hommes. Vos parents vous content toujours des récits sur vos ancêtres et l’incroyable Histoire de votre nation, vous disant alors que vous reviendrez un jour sur votre terre natale et que vous reprendrez ce qui vous revient de droit par la force, et que l’Empereur actuel est l’héritier légitime de vos ancêtres et qu’il est là pour protéger son peuple face à toute menace. Vous avez donc une forte éducation et de nombreuses connaissances des Premiers Hommes, et êtes aussi élevé sans dieux ou figures divines, que vous êtes d’ailleurs plutôt enclin à mépriser.
  • Ensuite, vous pouvez être un "oublié", descendant des familles qui n’ont pas réussi à rejoindre les autres Premiers Hommes, vos ancêtres ayant erré dans le monde sans savoir où ils allaient et sans nouvelles de leurs confrères, leur faisant petit à petit oublier qui ils étaient. Vous ne savez plus ce que vos aïeux ont fait et vous vous pouvez vous penser humain, maudit ou malade à cause de votre taille ou de certaines de vos capacités. Vous vous trouvez principalement à Caer Druaugh, Spirale, Iblis et Lo’Keyah mais il est possible que vous erriez aussi sur le territoire d’une autre faction, mais vous aurez des chances de vous faire attraper par l’une d’entre elles, qui essayera de vous rallier à leur combat.
  • La dernière possibilité est d’être un "repenti", l’un des Premiers Hommes qui acceptent le choix des dieux et souhaitent se racheter en menant des croisades contre les hérétiques qui ne vivent que pour leur propre existence et qui refusent d’accepter le choix et les bienfaits divins. Vos parents vous forcent à reconnaître bon nombre de religions et de divinités et vous préparent souvent au combat, car, en tant que descendant de la race maudite, vous devez purifier votre âme en protégeant le nom des dieux de l’affront et de l’insulte faits par vos frères du Sud.

Il reste une catégorie, la Faction Neutre, ne cherchant plus le conflit avec les dieux mais pas le pardon non plus. Ils ont compris leurs erreurs, leurs limites et leurs capacités, et ne cherchent désormais qu’à préserver l’Histoire du monde dans leur cité-bibliothèque de Lodne, voyageant dans le monde entier à la recherche de textes nouveaux, d’histoires à écrire sur les peuples et civilisations, d’œuvres à recopier et/ou à acheter, etc. Ils sont les gardiens du savoir de notre monde et ne cherchent qu’à mourir en paix, sans accepter aucun étranger sur leur territoire.

[Environ 30% d'Impérialistes, 20% de Repentis, 5% de Neutres et 45% d'Oubliés.]

Résumé : Les Premiers Hommes sont présents depuis des temps immémoriaux ; c'était la race dominante du continent d'Hostis, mais, depuis la Chute du dernier Prince, ils ont dû s'éparpiller dans le monde et s'y installer. Ceux vivant exclus de la société ont réussi à garder une sorte de "pureté", certains possédant un sang mêlé avec ceux des Henyeleccas, des Humols ou encore d’autres êtres principalement sages. D'autres, une grande partie, vivent dans le monde des Hommes sans se soucier de leur passé ou de leur héritage, n'ayant aucune connaissance de celui-ci, que ce soit de leur langue ou bien de leur culture. Les autres Premiers Hommes, eux, se font une guerre fratricide pour le futur de leur peuple, cachés aux yeux de tous, le combat se faisant souvent par assassinats ou par exactions militaires par petits commandos à travers le monde.

Bonus :

+20 en puissance magique

+15 en intelligence

Malus :

-15 en force

-15 en défense

-2 Sang froid

Race écrite et imaginée par Koyozuki
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