"Il fut un temps où l'on avait réunit tous les plus grands mages des portes, ils avaient été condamnés à la prison à vie, mais ils se sont échappés, évidemment..." - Agnoria Stalda, Sénatrice.
La magie des portes est un phénomène, elle n'a rien à voir avec les autres magies de Sandor. Premièrement, personne ne peut l'apprendre, car la magie des portes n'est pas une magie que l'on apprend, mais une magie que l'on empreinte. Chaque mage des portes utilise un, ou plusieurs artefacts, pour maîtriser la magie.
Ensuite, il faut savoir que les mages des portes sont nombreux, très nombreux, et qu'ils forment une grande communauté à travers le monde. Beaucoup vivent dans la cité d'Arkadia : la Cité des portes. La totalité de ses habitants sont des mages des portes, et elle ne situe nulle-part. Chaque porte, ou ouverture, aussi banale soit-elle, est un accès à Arkadia.
Depuis l'an 1434, la magie des portes est illégale, ce qui fait de chaque habitant d'Arkadia un criminel. Le Royaume peine à attraper ces mages, qui utilisent parfois leurs pouvoirs pour accomplir des vols de grande envergure, éviter les douanes, ou fuir les prisons.
Les Portes
Il y a de nombreux types de portes différents. Pour commencer, il faut les diviser en deux parties : les portes directes, et indirectes.
Portes directes
Les portes directes amènent directement au lieu souhaité : en passant au travers, vous pouvez partir d'un bar à Barovia pour arriver à une église à Almaria. Cependant, leur puissance est limitée, et peut varier. Souvent, les portes directes sont aussi des portes fixes (expliquées plus bas).
Portes indirectes
Les portes indirectes passent par Arkadia. Si vous franchissez une porte indirecte, vous vous retrouverez dans les rues de la ville, ou à l'intérieur d'un des bâtiments, il vous faudra ensuite traverser une autre porte précise pour arriver à votre destination. La plupart des portes générées (expliquées plus bas) sont des portes indirectes. Elles peuvent être bien plus puissantes que les portes directes, ce qui vous permettra de vous déplacer à travers le monde.
Ensuite, il faut savoir que chaque porte, qu'elle soit directe ou indirecte, peut être fixe, générée, ou enchantée.
Portes fixes
Les portes fixes sont les plus classiques, elles sont partout, n'importe quelle porte peut faire l'affaire, que ce soit la porte d'une taverne, d'une prison, ou même de votre salle de bain. Le mage utilise simplement la porte comme un moyen de transport lorsqu'il l'ouvre. C'est pour cette raison qu'il est impératif de toujours fermer la porte une fois que vous l'avez traversée, sans quoi le portail resterait ouvert (ce qui peut être embarrassant si vous fuyez un danger).
Portes générées
Les portes générées apparaissent sur commande, et disparaissent peu de temps après. Elles sont très pratiques, car elles permettent au mage de se déplacer, même au beau milieu d'une forêt. Les portes générées sont forcément temporaires, mais certaines peuvent rester en place très longtemps, comme certaines portes d'Arkadia, qui ont été générées par des mages il y a plusieurs siècles (les portes générées sont bien moins utilisées que les portes fixes).
Portes enchantées
Ces portes sont beaucoup plus rares, elles sont les seules qui ne nécessitent pas forcément un artefact pour être franchies. Une porte enchantée est une porte fixe, mais qui n'a pas besoin d'être touchée par un sort : sa destination est souvent décidée à l'avance. Ces portes sont souvent destinées aux non-mages, ou placée comme "issues de secours" en cas de perte d'artefact.
Les Artefacts
En dehors des portes, l'aspect le plus important de cette magie, ce sont les artefacts, ils permettent d'invoquer, d'enchanter, ou de générer une porte. Ces artefacts sont surnommés les "Passe-partout". Vous en trouverez la liste complète ICI. Chaque artefact a sa spécificité : certains servent à utiliser des portes fixes directes, d'autres génèrent des portes indirectes, et d'autres encore permettent d'enchanter des portes.
Utilisation de la magie INRP
Si vous voulez que votre personnage ait la magie des portes, n'oubliez pas que ce n'est pas une magie que l'on apprend, il n'y a ni théorie, ni pratique (sauf pour quelques artefacts qui auront besoin de compétences particulières), il vous faudra forcément posséder un artefact pour posséder la magie.
ATTENTION : Cette magie s'obtient principalement par des quêtes (la plupart passant par la basse-ville de Barovia, pensez donc à réaliser une des quêtes d'accès avant de vous lancer)