Une magie majoritairement utiliser par les chasseurs de monstres.
Information[]
On nomme les mages utilisant cette magie les dompteurs, cette magie leurs permet de dompter des monstres en se liant à eux grâce à la magie, ces monstres dont une majorité peut être trouvée dans les donjons comme les pêcheurs ou les rôdeurs sont des êtres qui sont normalement impossible à domestiquer mais grâce à cette magie vous le pouvez, même si il y a quand même certains monstre que vous ne pourrez jamais domestiquer.
Le lien entre un dompteur et son monstre peut être briser de plusieurs façons:
- Si la magie du dompteur est épuisé (normalement impossible sauf si le dompteur se fait absorber sa magie)
- Si le dompteur meurt
- Si la magie du dompteur est bloqué ou annulé (magie d'anti-magie)
- Si le dompteur est assommé (ne marche que sur les mages de palier 3 et moins)
- Si un autre dompteur utilise sa magie pour se lier au monstre déjà lier à quelqu'un le lien d'origine est remplacer par le nouveau
Pour dompter un monstre, il faut d'abord que celui-ci soit immobile (endormis, assommé ou enfermer dans une cage), ensuite le dompteur devra dessiner grâce à sa magie un cercle autour du monstre, ceci fait il devra alors refaire le même cercle sur sa main en plus petit, il devra alors réciter une formule magique pour sceller le lien, une fois cela fait le monstre sera lier au dompteur et ce dernier pourra le contrôler.
Origine[]
Cette magie fut découverte par un esclave qui combattait dans les arènes clandestine contre des monstres, grâce à cette magie il se fit une grande renommer en contrôlant les monstres et donc en trafiquant les combats, même avec un monstre trois fois plus grand que lui il gagnait, malheureusement pour lui il mourut quelques années plus tard en combat avec un autre gladiateur, depuis de nombreux dompteur on vu le jour et la magie c'est développé et étendu dans tout Sandor.
Paliers[]
Avant d'apprendre cette magie il faudra une solide connaissance dans la faune des monstres, sans cela vous ne pourrez pas apprendre correctement les formules et cercles différent pour chaque type de monstre.
-Palier n°1: ce palier met environ 1 années à être appris, il permet d'apprendre les différents cercles et formules magiques permettant de dompter un monstre
-Palier n°2: pour arriver à ce stade il vous faudra 1 années supplémentaire, il vous permettra de dompter les monstres de petites tailles et très peu puissant
-Palier n°3: 5 ans plus tard vous pourrez enfin dompter des monstres de taille moyenne
-Palier n°4: Pour 2 ans supplémentaire (palier non-obligatoire) vous pouvez désormais faire sortir les monstres des donjons en se liant à eux
Ensuite la magie se sépare en deux palier distinct, celle qui permet de contrôler des monstres plus puissant et celle qui permet de contrôler plusieurs monstres, les deux peuvent être appris mais pas en même temps.
-Palier n°5-1: 5 ans supplémentaire, permet de contrôler des monstres un peu plus puissant et grand
-Palier n°6-1: 10 ans supplémentaire permet de contrôler la majorité des monstres, certains monstres sont impossible à dompter même à ce palier (monstres à déterminer, respite, craobh, autres totems élémentaires)
-Palier n°5-2: 5 ans supplémentaire, permet de contrôler 2 monstres de taille moyenne
-Palier n°6-2: 15 ans supplémentaire, permet de contrôler 4 monstres de taille moyenne (3 au bout de 5 ans, 4 au bout de 15)
-Palier n°7: Ce palier n'est obtenable qu'après avoir obtenue tout les autres paliers (42 ans en tout), il s'agit du palier ultime et il faut une grande puissance magique pour l'atteindre, il permet de contrôler 2 monstres de haut niveaux.
Apprentissage[]
Cette magie bien qu'autorisé n'est que très peu appris dans de grande école de magie, car elle considéré comme une magie noire comme la nécromancie, le plus simple pour apprendre cette magie est de trouver un dompteurs expérimenté est de devenir son apprenti, on trouve le plus souvent des dompteurs dans les guildes de chasseur de monstre et/ou de donjon comme par exemple la guilde des ravageurs.
Réglementation[]
Cette magie auparavant interdite à été de nouveau autorisé mais pour pouvoir la manier il faudra suivre plusieurs règles:
- Chaque monstre contrôlé devra être marqué au fer pour pouvoir être reconnue.
- Il est interdit de se balader avec des monstres à l'apparence horrifique, cependant en cachant leurs apparences avec une armure ou autre cela devient possible.
- Il est formellement interdit d'attaquer des citoyens avec ces monstres dompter.
- Il est interdit de contrôler plus de 2 monstres par dompteurs.
Si un dompteur ne respecte pas une de ces règles il verra sa tête mise à prix.