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Imperium Humanum Est.

Le Front Spiraléen était l'apogée de la xénophobie du peuple de L'Empire du Nord, mais ce racisme commença à se renforcer après un incident des plus tragiques.

La population de L'Empire ne cessa de grandir de par les naissances, mais aussi par les émigrations des populations pauvres, cherchant richesse et meilleure qualité de vie. Mais hélas, comme tout bon rêve a une fin, certains échouent et se laissent tomber dans le banditisme et la vie de hors-la-loi.

C'est dans le Duché de la Famille des Vongertags que l'ordre est né. Il y a quelques centaines d'années, leur région subissait une forte augmentation du banditisme, non pas des humains, mais des races immigrées, tels que les Djinns ou Rewynugs, qui n'ont pas comme réputation d'être de grands travailleurs ou artisans. Malheureusement, le seigneur local était clément et bien trop généreux, et suivait l'exemple de l'empereur, qui lui était "La Tolérance". Mais les bandits étaient devenus bien trop nombreux et bien trop organisés pour être défaits rapidement, et lançaient de nombreux raids, qui détruisirent entièrement le domaine de cette famille, ne laissant aucun survivant..

Le seigneur voisin, un vieux Noble craignant aussi pour son château, avait levé une milice en plus d'avoir préparé ses gendarmes et ramené l'armée régulière, marchant vers le camp de bandits et rassemblant sous sa bannière les quelques survivants du Duché des Vongertags, dans le but de venger leur seigneur et les membres de leur famille qui avaient péri dans le combat. Bien-sûr, d'autres petits seigneurs rejoignirent la lutte, craignant eux aussi l'arrivée de cette horde de bandits et de malfrats, qui par la naïve bienveillance d'un seigneur, avaient réussi à se développer. L'Empereur voulait, de par sa bienveillance, montrer au monde que sa nation était tolérante. Mais cette bienveillance était la faiblesse de notre honneur et de celui de notre Empire, car ces étrangers en profitaient pour faire leurs plans machiavéliques, pour s'enrichir ou pour nous détruire de l'intérieur. Cela ne pouvait plus durer, notre nation devait se protéger de ces criminels qui se développaient dans l'ombre et qui profitaient de la protection de l'empereur, devenant les principales racailles dans nos rues.

La Horde de Bandits ne fit pas long feu devant la coalition des seigneurs du Nord, et celle-ci découvrit qu'ils avaient fait prisonniers les héritiers de la famille Vongertags. Leurs trois fils et deux filles étaient "vivants", même si les portes de la morts leurs étaient ouvertes... Mais heureusement, les divins avaient pitié des enfants, et ils survécurent tous jusqu'à leur rétablissement. Leur domaine fut rénové par l'alliance des seigneurs, qui avaient fait du duché de la famille Vongertags leur vassal, en amputant grandement leurs terres. Mais cela n'a pas empêché les héritiers de fonder l'Ordre de L'Arbre Mère, qui deviendra L'Ordre des Spiraléens, qui a pour but de lutter contre la propagation des barbares et de leur culture.

Apres l'incident, les seigneurs locaux se sont mis d'accord pour renforcer les lois contre les étrangers, tant qu'ils n'ont pas été assujettis entièrement à l'Empire. Les textes de lois de plusieurs châtellenies ont été revus, mais le dirigeant de notre bon Empire en a eu vent, et s'est opposé à tout cela, avant de céder face au mécontentement du peuple de ces régions, qui avait lui aussi remarqué le banditisme se développer.

Notre bon Roi n'eut que le choix d'accepter, dans le cas contraire, il aurait dû faire face à des révoltes de la part des seigneurs et du peuple. Mais, grâce à son accord, L'Ordre est devenu officiellement garant de la protection des Frontières, et s'est engagé à la chasse aux bandits, la traque des Organisations Criminelles, ainsi que la sauvegarde de la culture Spiraléenne. Il s'est également engagé en tant que Bras armé du Peuple, car en effet, il ne suffit pas d'être Soldat pour rejoindre l'Ordre, il faut également demander à le rejoindre. Il n'y a pas d'avantages, mis à part le fait de recevoir la Croix de Fer du défenseur, un bouclier ainsi qu'une épée, et quand l'Empire sera menacé, le peuple répondra à l'appel pour le défendre, indépendamment de l'empire lui-même (Spirale et le Front n'étant pas du tout liés).

[Rumeur : Selon certains, L'Ordre aurait d'étroites relations avec toutes sortes d'inquisitions mondiales, d'après eux, certains de leurs chevaliers les rejoindraient pour terrasser les non-humains, voici un exemple qui a fait polémique : Le grand Chevalier Arthur aurait commis plusieurs crimes bien trop graves, et aurait été condamné à la potence, mais aurait réussi à s'enfuir avec beaucoup de chance pour rejoindre le Saint Empire d'Elrathie, où il serait rapidement devenu un Officier Important, entraînant ses troupes et préparant ainsi la prochaine croisade contre les Djinns.]

Localisation :

L'Ordre a posé son siège là où les premières victimes de la décadence des étrangers a frappé, c'est-à-dire dans le Nouveau Fort de la famille Vongertags, ainsi que dans La Forteresse de L'Aiglon, située dans les Terres D'Elaris, entre la Cité d'Elaris et Fort-Cadela. Mais plusieurs grandes villes possèdent une maison de Chevalerie, où tout citoyen de Spirale peut être recruté.

Hiérarchie :

Partisans : Ils sont les principaux sujets de L'Ordre, les protégés et les protecteurs. Ce sont les bras armés de l'Arbre. Lorsque celui-ci sera en danger, il sera protégé par ses sujets, en son nom et sous sa bannière.

Gendarme : Les gendarmes sont les citoyens ayant accepté de prendre les armes de façon permanente. Ils sont les protecteurs de l'Ordre, menant les "raids" sur les caches de bandits. Ce sont les principaux ennemis des bandits, car ce sont eux qui sillonnent les routes en tant qu'escorte officielle ou juste pour les traques. Ils sont entraînés par des chevaliers, et lorsqu'ils sont prêts, peuvent même rejoindre leurs rangs.

Chevalier : Les chevaliers ont fait leurs preuves et sont des soldats reconnus. Ils sont principalement dans les maisons de Chevalerie ou sur les routes, cherchant à faire connaître leur nom dans l'Empire, et prouver à leurs confrères qui croient encore à une possible "Egalité" ou "Tolérance" que cette idée est fausse, et que L'Empire doit se préparer à affronter les plus grandes menaces du monde. Sous une seule Bannière: Celle de L'Ordre.

Maître chevalier : On ne connaît pas réellement les conditions pour devenir Maître chevalier, tandis que pour devenir un jeune Maître, ce doit être un autre Maître qui doit nous donner le titre, rendant les jeunes Maîtres aptes à diriger des chevaliers et/ou à fonder une maison de chevalerie. Certaines rumeurs racontent que pour devenir Maître, il faut avoir une vision "extrême" de l'ordre et mettre l'humanité sur l'avant du monde, et cela ne serait pas entièrement faux, puisque beaucoup de Maîtres chevaliers ont l'air d'être Pro-Humains.

Grand Maître Chevalier : Le Grand Maître est un titre héréditaire donné à la famille Vongertags, ce sont les chefs incontestés de l'Ordre. Au cas où le dernier Grand Maître n'aurait pas d'héritier, ce seront les Maîtres qui éliront la nouvelle famille à la tête de leur Ordre. Le but du Grand Maître est d'organiser les fonds donnés aux maisons de chevalerie, les troupes et les grandes opérations de nettoyage. Ils visent aussi la politique, souhaitant devenir les plus proches conseillers de notre dirigeant.

Rejoindre L'Ordre :

Il faut se présenter à une maison de chevalerie ou au siège de L'Ordre, et demander à les rejoindre, rien de plus simple.

Objectif :

Nettoyer notre bon Empire de la vermine criminelle, repousser les immigrés clandestins, sauvegarder notre culture, et le plus important, protéger notre Empire de la barbarie des autres races.

Code de Chevalerie :

I : Tu protégeras l'Empire de ta vie et à ses lois tu obéiras.

II : Le Jugement de L'Empire sera ton Ordre, de ta vie tu l'appliqueras.

III : Tu auras la gracieuse tâche de protéger les faibles et de repousser les barbares.

IV : Ta mission tu accompliras, la mort ou la victoire seront tes seuls issues.

V : Les barbares tu combattras toute ta vie, et de ta culture tu préserveras l'avenir.

VI : Ta parole est celle de L'Empire, elle est sacrée et impérissable, et tu te devras de l'accomplir, et surtout, de ne pas mentir.

VII : Ton être sera le protecteur de L'Empire, et devra montrer sa grandeur, sa justice et sa bravoure.

VIII : Tu te devras de protéger le droit et le bien, contre l'injustice et le mal des barbares.

IX : Si des vies humaines tu devras prendre, tu devras les enterrer et en faire un rapport à ta hiérarchie.

X : Si des barbares ta lame affrontera, d'aucune pitié tu ne devras faire preuve.

Les Vertus de la Chevalerie :

Loyauté

Prouesse

Sagesse et Mesure

Largesse et Courtoisie

Justice

Défense

Courage

Humilité

Franchise

Équipement et tenue :

Tout Chevalier doit porter des signes distinctif de l'Ordre. En priorité, l’emblème de celui-ci sur leur Bouclier.

Les chevaliers doivent systématiquement porter la Croix de l'Ordre et de l'Obéissance sur leur armure.

Leur armure est libre de choix, mais ne doit pas représenter la terreur.

Bonus Malus :

[Le système de Bonus Malus est décidé par rapport à la mentalité de votre personnage]

Un Membre de L'Ordre : Sans aucune xénophobie, ou idée raciste, ne reçoit aucun bonus ou Malus.

Un Membre de L'Ordre : Avec juste une xénophobie légère, Reçoit +5 de défense contre les étrangers.

Un Membre de L'Ordre : Xénophobe, Reçoit +5 de défense, +5 de force et -2 en Sang-Froid contre les étrangers.

Un Membre de L'Ordre : Xénophobe et raciste, Reçoit +5 de Défense, +5 de Force +5 d'agilité, et -5 en Sang Froid contre les races non-humaines et les étrangers.

Ces bonus ne sont pas cumulables.

Praesidio et conservationem :

Discours de Viktor Sigismond Vongertags

"L'Egalité n'est qu'un Mensonge. L'Homme ne sera jamais supérieur physiquement à un Orc ou à un Bestial, et à bien d'autre races, cette "Égalité" que beaucoup veulent montrer et défendre n'est qu'une illusion, un mensonge qu'ils veulent défendre pour créer une utopie qui n'existera sûrement jamais. Et nous, Chevaliers de L'Empire, devrons nous préparer à une éventuelle guerre, tout d'abord pour la sauvegarde de notre nation, mais aussi de notre race, car toutes les autres sont aussi belliqueuses que nous, elles nous jugent comme les plus barbares et les plus guerriers, alors qu'elles ont elles aussi fondé des nations. Rien que cet acte nous montre qu'elles s'attendent à une sauvegarde de leur passage sur notre monde, elles ont autant peur que nous que leur race soit éphémère, et s'attendent autant que nous à une possible guerre qui scellera le destin de leurs races. L'Égalité est bien loin de la réalité, nous ne sommes pas aussi forts qu'un Bestial, aussi sages qu'un Humol, aussi bon artisans qu'un Nain, mais nous avons une chose, très chers frères chevaliers, nous avons cette chose, une bannière, une Nation. Ils ont cette même chose, mais nous, nous avons la foi, la vertu de la protection, nous sommes la race la plus présente dans ce monde, et pourquoi ? Car nous avons bravé nos limites, nous ne sommes pas aussi puissants que les Orcs ? Soit, nous unirons nos forces et notre intelligence supérieure à la leur pour les affronter. Nous sommes moins malins que les Anagnosis ? Moins bons magiciens ? Soit, nous allons utiliser une tactique de nombre pour les submerger, notre force ne se base sur rien, nous trouvons des forces là où nous n'en avons pas, la notre réside là. Quand nous en avons besoin, nous sommes une race ingénieuse qui, dans chaque situation, trouvera sa force, tel est le pouvoir de l'humanité. Nous ne sommes pas enchaînés à des prédispositions à notre naissance, nous sommes libres de devenir ce que nous voulons, un Orc ne sera jamais un fin tisseur car il ne peut être délicat, un Anagnosi ne peut marcher, sinon il mourrait, un Nain ne pourra jamais être grand, car ils sont nés comme cela. Bien des Empires sont passés dans l'Histoire, et certains ont sombré dans l'oubli, leur race étant connue comme éteinte, mais... Malheureusement les dieux n'ont créé qu'un obstacle, que nous ne pourrons peut-être jamais vaincre s'ils nous prennent pour une menace, et c'est de cet obstacle que je veux nous préparer, de cet obstacle que je veux préparer l'humanité à affronter, si celui-ci se réveille, cet obstacle est: les Kazulias, cette race qui, comme nous peut tout maîtriser, mais qui est bien plus ancienne, plus sage, plus forte, la meilleure dans tout les domaines, et qui se croit bien supérieure à nous, c'est cette race que la notre devra braver un jour, avant de montrer aux divinités notre force et notre vertu. Cette race dont nous devrons toujours nous méfier, voire même détester, car si elle le souhaite, elle pourrait en quelques jours nous détruire, alors que nous essaierons de créer une résistance, mais aujourd'hui, le vent tourne car nous sommes bientôt prêts, s'ils souhaitent, ne serait-ce qu'un jour la guerre, nous serons là, prêts à combattre, et nous ferons goûter à cette race si "parfaite", le goût de la défaite, le goût de la défaite oui, et nous leur montrerons que l'humanité est bel et bien la race qui mérite le premier plan mondial, et la suprématie sur les plus répugnantes."

Note du MJ: Aucun Rewynug n'a été blessé durant la validation de cette page.

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