Le Craobh est une créature étrange peuplant les marais et forêts sombres de la Barovie. Certains pensent qu'il s'agit d'une plante carnivore qui aurait trop évolué, d'autres pensent que ce ne seraient que des reptiles s'étant adaptés à leur environnement. Il semblerait qu'il s'agirait d'une dérivation des Phytominas, des plantes conscientes, le Craobh n'étant qu'un très grand spécimen.
Particularités
Cet animal a quelques particularités notables :
- Premièrement, il est grand, très grand. Les jeunes Craobhs sont rarement plus hauts qu'un homme, mais à l'âge adulte (environ 20 ans), ils peuvent mesurer entre 4 et 6 mètres (certains atteignent même 7 mètres de haut en fin de vie). Le Craobh grandit tout au long de sa vie, et dans un environnement propice, il pourrait sûrement atteindre 10 mètres de haut.
- Il est particulièrement violent, c'est à la fois son plus grand atout, mais aussi sa plus grande faiblesse : il ne recule pas, il n'a peur de rien. La légende raconte que seul Ourobolos, le Dieu de la nature, pourrait l'effrayer. Pour lui, tout ce qui bouge est une proie, peu importe sa taille ou sa force, il attaque donc autant les lapins que les Minos d'Attis.
- Le Craobh est très fort, mais lent, et fragile. Même s'il peut guérir de ses blessures les plus graves en quelques jours, en combat, son incapacité à esquiver et la fragilité de son écorce auront souvent raison de lui.
- C'est l'un des animaux les plus dangereux de la région, mais pourtant, il est énormément chassé, que ce soit pour s'en débarrasser dans les forêts surpeuplées, ou pour en extraire la sève, qui sert à confectionner de la liqueur, l'écorce, très prisée en alchimie, ou le cœur, qui, manié avec assez de précision, peut donner à son utilisateur des pouvoirs magiques intéressants.
Le Craobh est un symbole en Barovie, les chasseurs de monstres le considèrent comme un totem, qu'il faut à la fois respecter et craindre.
Ce sont donc des plantes carnivores marchant sur deux pattes, ayant des bras se finissant par des "branches" leur servant de griffes, avec une tête de reptile aux dents acérées, et possédant de nombreux appendices en forme de longues branches, voire de troncs.
Méthode de chasse
Sa technique de chasse est très particulière, en effet, le craobh ne va que très peu bouger, se faisant passer pour un arbre, et va, lorsqu'une proie passe, soit la happer avec son immense gueule, soit la lacérer avec ses longues griffes.
Le Craobh encaisse les coups, il ne peut pas esquiver, il ne peut pas fuir, mais s'il vous touche ne serait-ce qu'une fois, vous avez peu de chances de survivre, ou de rentrer en un seul morceau chez vous. Sa force réside également dans la magie qu'il possède : la magie de la nature. Si nécessaire, il peut, en dernier recours, faire sortir des branches du sol, ou de lui-même, que ce soit pour se défendre, attaquer, ou bloquer son ennemi.
Note du MJ : N'essayez pas de faire copain-copain avec un Craobh. S'il vous plaît.