Créer une guilde est certainement le meilleur moyen pour pouvoir à la fois s'enrichir, être protégé, augmenter sa popularité et atteindre ses objectifs.
Que l'on dirige ou qu'on soit simple membre, faire partie d'un groupe ne présente que des aspects positifs (à moins que vous ne soyez qu'un infâme criminel, ce qui est fort probable).
Comment créer un groupe ?
Alors attention, on parle bien de le créer, si vous voulez ajouter un groupe qui existait déjà avant votre arrivée, ou dont vous ne faites pas partie, c'est ici qu'il faut voir ça.
Pour le créer, rien de plus simple: remplissez ce modèle et envoyez-le dans la #mairie ou bien à un MJ.
Nom du groupe: Choisissez quelque chose de simple, qui puisse assez facilement résumer votre groupe.
La description du groupe
Type: A quel type votre groupe appartient-il ? (coalition, guilde, confrérie, regroupement, faction, famille, etc)
Adhésion: Pour rejoindre votre groupe, que faut-il faire ? Accomplir certaines tâches, payer, donner certaines choses, être d'une certaine classe ou race, etc..
Localisation: L'endroit où votre groupe se réunit, il se peut que votre groupe soit nomade, ou alors qu'il se déplace sans arrêt pour ne pas être remarqué, dans ce cas précisez-le.
Hiérarchie: Il y a plusieurs grades possibles dans un groupe, lesquels sont:
Débutant: Ce grade est celui du petit nouveau.
Confirmé: Ce grade est celui du membre avancé, qui a su se démarquer.
Supérieur: Ce grade est donné aux plus méritants, il permet d'avoir un contrôle sur le groupe.
Ancien: Ce grade est réservé aux plus vieux membres, souvent inaptes et sages.
Chef: Ce grade est celui du créateur de ce groupe, il peut le donner à un autre membre, ou le partager.
Universel: Le grade que tout le monde a dans le groupe
Précisez dans chaque grade les permissions données, les privilèges, détaillez au maximum, vous n'êtes pas obligés de tout mettre, certains groupes n'ont parfois que le grade universel, nous pouvez donner un nom à chaque grade.
Niveau du groupe: Au départ de 1, il sera par la suite possible de l'améliorer par divers moyens (items, argent, achèvements) pour débloquer de nouvelles capacités (plus d'espace dans la banque, plus de membres possibles, plus de bonus)
Objectif: Le but de votre groupe, sa raison d'être.
Banque: 10 écus au départ, la capacité est de 30 au niveau 1
Résidence: Le nombre de membres possibles, 3 au niveau 1
Bonus&Malus: 5 points de stats seront à répartir dans les différentes stats, sachant qu'un point de magie ou de perception en vaut 2, et un point de sang-froid 5. Plus le niveau est haut, plus vous pourrez avoir de points. Il est possible d'imposer des malus pour gagner des points de stats à partir d'un niveau 5. Un familier sera déblocable à partir du niveau 8, une monture au niveau 10, une résidence au niveau 12.
Ces trois dernières cases seront à remplir à la #mairie
N'oubliez pas de rajouter une petite image pour votre groupe, une insigne, un logo simple à retenir et à reproduire.