Les Chasseurs d'Immortels
"Nous ne vous voulons aucun mal, tout ce que nous désirons, c'est être de nouveau réunis, tous ensemble."
Nils Andreas - Phoenix (Original Mix)
Cette musique ayant accompagné l'écriture de cette page et ayant grandement influencé son contenu, nous vous recommandons de l'écouter durant la lecture.
Cette race est jouable, mais pensez bien à lire les pages concernent Numenera avant de tenter quoi que ce soit. Un lourd background sera demandé.
Histoire
Il y a de nombreuses races qui peuplent Sandor. Du Nord au Sud, d'Est en Ouest, partout où votre regard se posera, vous verrez des êtres, tous aussi différents et fascinants. Mais il y une race en particulier qui fascine, qui perturbe, qui effraie : c'est la race des Damnés. Il arrive parfois qu'après la mort, un être se relève sous cette forme souvent haïe et redoutée.
Et les Numériens n'échappent pas à cette malédiction.
Lorsqu'un Numérien meurt sur Sandor, il ne va ni au paradis, ni en enfer, ni dans aucun autre endroit. Son âme s'élève directement, et quitte la Terre pour rejoindre Le Cadran, une dimension parallèle dans laquelle réside Onäya, la Déesse du Temps. C'est elle qui accueille personnellement les âmes des Numériens après leur mort. Selon ce que disent les Chasseurs d'Immortels, Onäya leur raconterait alors la prophétie de leur peuple: en brisant la première règle du monde ("Tout ce qui vit est voué à mourir, tout ce qui existe est voué à disparaître"), ils ont contrarié les Dieux, et doivent donc réparer leur erreur de la manière la plus simple qui soit: mourir. Ainsi, le peuple de Numenera pourra être de nouveau réuni dans la mort, là où est leur place.
Après leur avoir raconté cette histoire, Onäya renvoie les Numériens sur Sandor, afin qu'ils accomplissent leur mission: ramener tous les autres Numériens dans le monde des morts.
Informations principales
Ces Numériens Damnés, dont il ne reste plus que les ossements, et qui continuent à se déplacer, malgré tout, à la recherche de leurs anciens camarades, ont un nom: les Chasseurs d'Immortels. Ils parcourent Sandor à la recherche des Numériens exilés, et, lorsqu'ils les trouvent, leur expliquent simplement qu'ils doivent mourir, afin que tous les Numériens puissent être de nouveau réunis. Bien évidemment, les "Immortels" se laissent rarement tuer aussi facilement, c'est pourquoi les Chasseurs doivent souvent se battre, afin d'ôter leur vie à leurs anciens frères. Une fois qu'il est tué, le Numérien monte au Cadran, et le cycle recommence.
Les Chasseurs d'Immortels ne peuvent pas encore remonter sur Numenera, ils ne seraient pas de taille face à tous ces immortels. Mais la prophétie raconte qu'un beau jour, la cité suspendue redescendrait, et qu'enfin ils pourraient de nouveau tous être réunis.
Il y a quelques avantages à être un Chasseur d'Immortels : pour commencer, la mort a bien moins d'emprise sur vous, en tant que Damné, vous n'avez pas besoin de manger, de respirer, de boire, et si quelqu'un vous plante une épée entre les côtes, c'est à peine si vous la sentez vous chatouiller. Mais au-delà de ça, votre ossature est bien plus solide que la normale. Par exemple, un coup de masse qui exploserait le crâne de n'importe quel Damné fissurera à peine le vôtre, ce qui vous permet d'encaisser bien plus de coups. De plus, vous avez la possibilité de "décomposer" n'importe quel corps à qui on a ôté la vie, en ne lui laissant que son squelette. Cette opération vous permet de réparer légèrement votre ossature, en colmatant les fissures dans vos os. Mais si vous accomplissez le même acte sur un Numérien, votre corps entier sera régénéré.
A chaque Numérien tué, les rangs des Chasseurs d'Immortels grossissent, tandis que le camp adverse faiblit.
Attention cela dit à ne pas tomber dans l'exagération : les Chasseurs d'Immortels ne tuent pas n'importe qui, et ils ne tuent d'ailleurs jamais personne si ce n'est pour se défendre, tant que leur adversaire n'est pas un Numérien. Ils ne veulent que le bonheur de leurs confrères, et donc leur mort.
Informations supplémentaires
La légende raconte que lorsque tous les Numériens seront enfin réunis, leurs corps s'effondreraient au sol, et toutes leurs âmes monteraient au ciel pour qu'ils puissent, enfin, être réunis.
Les Chasseurs d'Immortels peuvent, tout comme les Numériens, se reconnaître entre eux, et ils ne se confondent normalement pas avec des Damnés classiques. Mais ils ne peuvent pas reconnaître un Numérien.
Cela dit, ils sentent leur présence dans un lieu restreint, comme par exemple une ville, ou une rue, mais il sera presque impossible pour eux de trouver précisément le bâtiment dans lequel se trouve un Numérien. Leur "boussole" marche à très longue distance, et ils peuvent ainsi savoir où se trouve le Numérien le plus proche, et après l'avoir tué, ils passent au suivant, augmentant en nombre à chaque meurtre.
Tout comme la plupart des Numériens, les Chasseurs d'Immortels ne peuvent plus maîtriser de magie. Mais il n'est pas rare qu'ils utilisent des artefacts, souvent obtenus durant leur vie.
Les Chasseurs d'Immortels n'ont qu'un seul objectif : tuer tous les Numériens. Ils ne les enfermeront pas, ils ne tueront pas d'innocents, ils cherchent une seule chose : être tous réunis de nouveau.