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Equipement: Le Brelt porte une armure de plate complète avec dans son dos un sac à dos des longues traversées ainsi qu’un arc composite et un carquois contenant huit flèches. Une épée à la ceinture avec son fourreau.

Poches: Dans son sac se trouve, un set d’outil pour du forgeage, un briquet, un carnet et un fusain.

Compagnons: Aucun

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Capacités: Aldric est affilié au totem cœur de la mort ce qui lui permet entre autre de matérialiser un arc ainsi que des flèches à volonté (coûtant de l’énergie), les flèches nécroses la peau qu’elle touche.

Connaissances: L’humain sait se battre à l’arme blanche comme à main nue ou même à l’arc, il connaît aussi l’art du bois et du métal, Aldric sait lire et écrire ainsi que compter.

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Histoire: Aldric est né dans la tribu Juhel en Spirale passant une enfance classique de Brelt donc basé sur le développement des compétences martial mais aussi de l’héritage culturel de son peuple mais le jeune garçon était assez curieux de l’autre monde, fallait-il obligatoirement les rejeter ? Devant l’animosité de ses idées assez déviantes, il préféra garder tout ça pour lui. A ses quinze ans il passa son rituel pour devenir un adulte. L’épreuve d’Aldric ne furent pas sans mal car il a du chasser un Respite seul, nu et sans arme. La traque dura une soirée et l’homme rentra victorieux dans sa tribu l’ayant passé en Galembre pendant l’année 1449, Aldric est donc un coeur de la mort, il reçoit donc son totem ainsi qu’un tatouage situé sur sa poitrine au niveau du coeur. Il apprit l’art du bois avec son père pendant trois années, l’accompagnant en forêt pour récupérer des ressources puis il les transformait toujours avec l’aide de son géniteur.

Aldric à ses 18 ans décida de partir afin de découvrir le monde extérieur se sentant réellement prêt à vivre sa vie seule. Il découvrit alors le monde extérieur même s’il pense être supérieur à toutes les autres races, il apprit leur secret ainsi que leur culture mais surtout le forgeage avec un maître en la matière au début il était un peu rustre et réticent mais après avoir vus toutes les possibilités de l’art du métal. Il découvrait la violence et l’avidité des hommes étant affilié au coeur, il possède un profond respect pour les êtres vivants et en voyant la violence que créer la société humaine mais après cinq années, il termina son apprentissage du forgeage en ayant forgé sa propre armure et son épée et décida de repartir en voyage. Aldric pratiquait un métier simple et assez divertissant pendant ses voyages, celui de chasseur de prime. Il tenait trop à la vie pour se permettre de tuer les criminels alors il les ramène toujours aux autorités vivant avec l’aide de son arc mystique car les gens ne s’attendent jamais à l'apparition d’un arc spirituel dans les mains du Brelt. Après six années à vivre en vagabond, apprenant des peuples ainsi que leur culture mais aussi les différentes natures. Il terminera son voyage devant une ville sous cloche littéralement, sa curiosité lui fera toucher le dôme se retrouvant à l’intérieur, ne pouvant pas sortir.

Description: Totalement inoffensif peut-être même un peut trop cela dit. Farouche, souvent de mauvaise humeur Aldric n’est clairement pas quelqu’un qui s’associe aux autres en dehors de sont travail il est très difficile de le persuader de quelque chose, il faudrait quelques heures avant de lui tirer les vers du nez. Entre autre un énorme caractère en pierre pour un coeur organique. Au delà de son caractère assez stoïque, il peut paraître doux ou gentil mais pas en public.

Liens:

Lieu de résidence:

Métier: Chasseur de prime

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